Marcin Momot, usou sua conta no twitter para falar sobre a decisão da equipe em manter Cyberpunk como um game FPP.
“Alcançar total imersão dentro de um game FPP é extremamente importante e a decisão tomada pela equipe é de ir 100% em primeira pessoa com Cyberpunk 2077, é algo que vai beneficiar enormemente a gameplay e a narrativa da história.” disse o desenvolvedor, entretanto, ele mesmo adiciona que os jogadores ainda poderão ver seu personagem na tela de inventário, durante sequencias de direção e menos, bem ocasionalmente, em algumas cutscenes.