A Microsoft acaba de se tornar a segunda maior editora de jogos em receita do mundo após a aquisição oficial da Activision Blizzard. O CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou em entrevista que a empresa está ansiosa para reforçar a sua posição tanto como produtora quanto como editora de jogos.
Nadella explicou que a aquisição coloca a Microsoft em uma posição mais forte para atender à crescente demanda do mercado, já que os jogos estão se tornando cada vez mais populares a cada nova geração e a forma como os jogos são feitos e disponibilizados está mudando radicalmente.
Com a aquisição, a Microsoft se torna uma das maiores editoras de jogos do mundo e também uma empresa que constrói plataformas para isso. Para Nadella, os jogos são uma das coisas que remontam como empresa e é o único lugar onde acreditam que têm uma contribuição real a dar aos mercados de consumo.