A Hi-Rez Studios anunciou uma nova onda de despedimentos, com o objetivo de reestruturar a empresa e concentrar os seus recursos no desenvolvimento de SMITE 2. O CEO, Stewart Chisam, comunicou nas redes sociais que as mudanças são necessárias para garantir o futuro da empresa, resultando na redução de pessoal em várias divisões, como marketing, Evil Mojo, G&A, e Titan Forge. Chisam expressou gratidão a todos os funcionários afetados, reconhecendo suas contribuições para o sucesso da Hi-Rez até agora.

Com SMITE 2 como prioridade, a Hi-Rez planeia criar uma experiência de jogo de alta qualidade e assegurar o seu suporte até 2030. O SMITE original e Paladins continuarão a receber atualizações menores, com equipes reduzidas focadas em correções pontuais. A empresa está comprometida em fazer a transição suave dos jogadores para a nova versão do jogo, atendendo melhor às suas expectativas com novos modos e personagens.

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