A Capcom revelou novos detalhes sobre o desenvolvimento de Resident Evil 9: Requiem, confirmando que o jogo chegou a ser idealizado como uma experiência centrada exclusivamente em Leon S. Kennedy.

No entanto, a equipa acabou por concluir que o histórico do personagem, já conhecido pela sua confiança e domínio em situações extremas, dificultava a construção de um terror genuíno e constante. A intenção era devolver o foco ao medo e à tensão, mas a presença de Leon acabava por empurrar naturalmente o jogo para uma abordagem mais orientada à ação.

Perante esse desafio, a produtora decidiu mudar de direção e apostar numa nova protagonista, Grace, permitindo criar uma atmosfera mais sombria, dramática e próxima do terror intenso visto em Resident Evil 7 e Resident Evil Village.

Ainda assim, o trabalho desenvolvido com Leon não foi descartado: o personagem permanece em Resident Evil Requiem como uma peça-chave nos momentos mais explosivos, oferecendo sequências de ação de alto impacto, contra-ataques elaborados e cenas coreografadas que evocam o estilo cinematográfico dos filmes de artes marciais.

Deixe um comentário

Please enter your comment!
Please enter your name here