A Nintendo revelou que esteve muito próxima de quebrar uma tradição marcante na série The Legend of Zelda com o jogo Echoes of Wisdom. Em entrevista recente, Satoshi Terada, diretor, e Eiji Aonuma, produtor da série, contaram que chegaram a escrever linhas de diálogo para Link, o icônico protagonista da franquia, conhecido por ser um herói silencioso. Desta vez, no entanto, a protagonista do jogo seria Zelda, o que levou a equipe a considerar dar voz ao herói.
Aonuma explicou que, no início do desenvolvimento, Link realmente tinha falas no jogo, mas a ideia foi descartada. Segundo Terada, ninguém conseguia decidir o que ele deveria dizer e todas as tentativas pareciam deslocadas, tornando a situação desconfortável.
O time então optou por uma abordagem em que Link não fala, mantendo a tradição e resolvendo o dilema criativo. Assim, “Echoes of Wisdom” preservará o silêncio de Link, uma marca que acompanha o personagem há décadas.