Strauss Zelnick, o CEO da Take-Two, revelou uma postura cuidadosa em relação às adaptações de jogos para o cinema e televisão. Zelnick destacou que, embora haja exemplos notáveis de sucesso nesse campo, como o filme de Super Mario e a série The Last of Us, a empresa considera essa oportunidade como relativamente limitada em termos econômicos.
Ele afirmou que a Take-Two não planeja alocar recursos substanciais para projetos cinematográficos e televisivos e que qualquer adaptação futura será uma decisão criteriosa baseada em um equilíbrio entre criatividade e viabilidade econômica. A empresa já tem projetos seletivos no horizonte, como um filme de Borderlands e o tão aguardado filme BioShock, mas Zelnick reforçou que a prioridade permanece no desenvolvimento de jogos e que as adaptações serão consideradas apenas quando houver um encaixe criativo e uma oportunidade estratégica. Confira mais detalhes: VentureBeat