A Ubisoft confirmou o despedimento de 19 funcionários da Red Storm Entertainment, como parte de um esforço mais amplo para reduzir custos operacionais em 110 milhões de dólares até 2027. Segundo a empresa, a decisão visa alinhar o estúdio com as prioridades atuais dos seus projetos, sendo descrita como “difícil, mas necessária”. Os colaboradores afetados trabalhavam em áreas-chave como Rainbow Six Siege e o motor gráfico Snowdrop, e receberão apoio através de pacotes de compensação e assistência na transição de carreira.
Esta nova ronda de cortes surge após diversas reestruturações internas e cancelamentos de projetos, como Splinter Cell VR e The Division Heartland, que também resultaram em despedimentos nos últimos anos. A diretora da Red Storm, Elizabeth Loverso, destacou que os ajustes visam garantir a resiliência do estúdio a longo prazo. A medida reforça a tendência da Ubisoft em reavaliar seus investimentos e focar recursos em projetos com maior potencial estratégico.