Bloodborne, o icônico jogo da FromSoftware, continua a ser um favorito entre os fãs, e a busca por uma atualização que permita jogá-lo a 60fps no PlayStation 5 tem sido uma constante. Ainda que a Sony Interactive Entertainment não tenha demonstrado interesse nessa melhoria, a paixão dos fãs levou a comunidade a assumir a tarefa por conta própria.
Após anos de esforços, Illusion e Lance McDonald finalmente conseguiram sucesso, possibilitando a experiência de Bloodborne a 60fps e 1080p em um PS5. Entretanto, para alcançar esse feito, modificações não oficiais são necessárias, o que levanta questões sobre a legalidade e coloca pressão sobre a Sony para atender às demandas dos jogadores.
A FromSoftware já é famosa por criar projetos que cativam a devoção dos fãs, e Bloodborne não é exceção. A dedicação incansável da comunidade para trazer 60fps ao jogo é uma vitória notável, mas também suscita questionamentos sobre o papel da Sony na equação. Enquanto os jogadores celebram o sucesso das modificações não oficiais, o debate sobre a responsabilidade da Sony em atender aos anseios dos fãs pode ganhar ainda mais destaque, deixando os entusiastas ansiosos para ver como essa história se desdobrará no futuro.