Bloodborne, o icônico jogo da FromSoftware, continua a ser um favorito entre os fãs, e a busca por uma atualização que permita jogá-lo a 60fps no PlayStation 5 tem sido uma constante. Ainda que a Sony Interactive Entertainment não tenha demonstrado interesse nessa melhoria, a paixão dos fãs levou a comunidade a assumir a tarefa por conta própria.

Após anos de esforços, Illusion e Lance McDonald finalmente conseguiram sucesso, possibilitando a experiência de Bloodborne a 60fps e 1080p em um PS5. Entretanto, para alcançar esse feito, modificações não oficiais são necessárias, o que levanta questões sobre a legalidade e coloca pressão sobre a Sony para atender às demandas dos jogadores.

A FromSoftware já é famosa por criar projetos que cativam a devoção dos fãs, e Bloodborne não é exceção. A dedicação incansável da comunidade para trazer 60fps ao jogo é uma vitória notável, mas também suscita questionamentos sobre o papel da Sony na equação. Enquanto os jogadores celebram o sucesso das modificações não oficiais, o debate sobre a responsabilidade da Sony em atender aos anseios dos fãs pode ganhar ainda mais destaque, deixando os entusiastas ansiosos para ver como essa história se desdobrará no futuro.

Deixe um comentário

Please enter your comment!
Please enter your name here