Destiny 2: Lightfall será lançado em 28 de fevereiro e trará diversas mudanças no jogo, com muitas outras previstas para os próximos meses. Joe Blackburn, diretor do jogo, compartilhou uma mensagem detalhando as mudanças, que incluem maior dificuldade e a possível remoção do nível como requisito para atividades, a fim de reforçar o elemento cooperativo e unir a comunidade.

Para isso, os inimigos serão mais difíceis e vão exigir mais esforço dos jogadores. Blackburn afirmou que existem problemas sérios com o poder em Destiny 2, e que a remoção do nível máximo e seu estatuto como requisito para atividades poderá ser uma forma de unir a comunidade e permitir que desfrutem de todo o conteúdo.

The Final Shape, a próxima expansão após Lightfall, será o último capítulo da Saga Darkness e poderá implementar essa grande mudança no sistema de níveis. Não haverá um novo nível máximo em Destiny 2: Lightfall, e a Bungie fará esforços para melhorar as recompensas ao longo das temporadas.

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