A Nintendo anunciou uma importante reformulação na sua loja digital eShop, alterando o critério de destaque dos jogos. A partir de agora, os títulos serão promovidos com base na receita gerada nos últimos três dias, e não mais apenas no número de downloads.

A medida visa reduzir a visibilidade de jogos classificados como shovelware, lançamentos de baixa qualidade criados unicamente para inflar números, e favorecer títulos de maior impacto comercial. A mudança acompanha a preparação para o lançamento da Nintendo Switch 2, marcado para 5 de junho, e foi recebida com entusiasmo por muitos utilizadores que há anos reclamam da saturação de conteúdo irrelevante na loja.

O antigo sistema favorecia jogos extremamente baratos que conseguiam muitos downloads, muitas vezes com estratégias enganosas, como preços artificialmente altos seguidos por grandes descontos. Agora, com a nova abordagem inspirada no modelo da Steam, a Nintendo pretende garantir que os jogos mais destacados sejam aqueles com melhor desempenho financeiro real.

No entanto, a mudança levanta preocupações para desenvolvedores indie com preços mais acessíveis, que podem perder espaço mesmo oferecendo produtos de qualidade. A expectativa é que a Nintendo compense essa possível desvantagem com iniciativas específicas para destacar indies legítimos, como páginas editoriais e curadoria aprimorada.

Deixe um comentário

Please enter your comment!
Please enter your name here