Phantom Blade Zero, o mais recente projeto da S-Games, promete oferecer uma experiência acessível para todos os jogadores, sem a extrema dificuldade vista nos títulos da FromSoftware. Segundo o Kinda Funny Games, que já testou uma prévia do jogo, haverá três níveis de dificuldade: História, para quem deseja apenas curtir a narrativa; Normal, para um desafio equilibrado; e Extremo, que exige domínio das mecânicas de combate e pune quem aperta botões sem estratégia.

Além disso, o jogo contará com oito finais diferentes, incentivando a rejogabilidade em qualquer uma das dificuldades escolhidas. Diferente de Dark Souls, Phantom Blade Zero se aproxima mais de Devil May Cry, mas sem um sistema de combos tão extenso. Com essa abordagem, a S-Games busca criar um RPG de ação envolvente e desafiador, sem alienar jogadores menos experientes.

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